- «Уважаемый Карл Штейн, рады сообщить, что Ваше назначение на должность управляющего доходным домом класса Д, находящегося по адресу 6 Крушвице, одобрено...»
- — Пролог Beholder
Beholder (рус. Смотритель, Управляющий, Стукач) (сокращённо – B или B1) – игра в смешанном инди-жанре. Разработчиком игры является Warm Lamp Games, а издателем – Alawar Entertainment. Официальный релиз состоялся 9 ноября 2016 года на Steam.
Синопсис[]
В этом мрачном тоталитарном мире жизни людей принадлежат Государству. Репрессивные законы и тотальная слежка пришли на смену свободе, равенству и братству. Вы – управляющий многоквартирного дома. Но сдача квартир в аренду и забота о квартирантах – всего лишь ширма, скрывающая ваши истинные цели...
Beholder – это антиутопия, вдохновленная произведениями Джорджа Оруэлла и Олдоса Хаксли. Главный герой живет в тоталитарном государстве, работает управляющим многоквартирного дома и следит за жильцами. Он работает на Правительство, регулярно выпускающее разные запрещающие директивы, шпионит за людьми, собирая информацию и составляя досье на каждого жильца, и рапортует начальству обо всех обнаруженных нарушениях. У него есть семья, есть собственные интересы, его окружают жильцы дома, у каждого из которых — свои сложности и трудности, о которых герой узнает по мере развития сюжета. В конце концов, перед игроком встает проблема выбора: соблюдать выданные указания либо нарушить их в угоду собственным интересам или ради некой высшей цели. Любое принимаемое решение ведет к определенным последствиям, а их сумма влияет на то, как разворачивается ход событий. В игре существует несколько концовок, каждая из которых — результат решений, принятых в течение игры.
Описание[]
Вы шпионите за жильцами!
Ваша ЗАДАЧА – установка скрытых видеокамер, прослушка и слежка, тайные обыски квартир и сбор компромата. Ваша ЦЕЛЬ – пресечение незаконной деятельности и выявление ненадежных граждан. Ваша ОБЯЗАННОСТЬ – докладывать обо всех обнаруженных нарушениях!
Как вы распорядитесь этой властью?
Превратитесь ли в бездушное орудие в руках тоталитарной буржуазной машины? Или останетесь человеком, способным на сопереживание и сострадание? Отправить донос на главу семейства и разрушить семью? Или позволить ему исправиться, закрыв глаза на противозаконную деятельность? Или решиться на шантаж – возможно, единственный способ приобрести дорогие лекарства для больной дочери? А если следят и за вами?
Выбор – это основа нашей игры! Вы познакомитесь с десятками жителей, узнаете об их проблемах и переживаниях, выясните все их тайны. И каждое принимаемое вами решение будет влиять на ход событий, приближая вас к одному из множества вариантов развязки. Каким будет финал? – Решать вам! Но у каждого выбора есть последствия!
Ключевые особенности:
- Все зависит от вас: вы решаете, как будет развиваться сюжет игры. Любое, даже самое незначительное решение, которое вы примете, может изменить вашу судьбу и судьбы ваших близких.
- В ваших руках судьбы людей: каждый житель Государства – это человек со своим прошлым и настоящим, со своими проблемами, желаниями, страхами. Судьбы людей переплетаются в одну большую головоломку под названием «жизнь», которую вам и предстоит решить.
- Философия выбора: как вы распорядитесь властью, данной вам Государством? На что вы способны, чтобы исполнить директиву Правительства? Рискнете своей свободой, чтобы спасти чужую жизнь? А если вам придется выбирать между долгом и семьей?
- Множество концовок: каждое принимаемое вами решение будет влиять на ход событий, приближая вас к одному из финалов игры. Каждый ваш выбор имеет последствия, но в этой игре – как и в настоящей жизни – далеко не все можно просчитать заранее.
Сюжет[]
Игрок берёт на себя роль нового управляющего домом – Карла Штейна. Вся игра имеет единое место действия – многоквартирный дом на Крушвице 6, в котором ждут различные неожиданные события, решения и последствия. Карлу предстоит спасать свою семью, выполнять поручения от Министерства, помогать жильцам дома или наказывать их. У игрока есть определенная свобода в действиях, протагонист может помочь смене государственного строя, обустроить свою жизнь, спасти друзей или донести на неугодных, включая близких людей и даже собственную семью.
В Beholder многие ваши действия приводят к изменению дальнейших событий и концовок игры.
Игровой процесс[]
Карл может свободно перемещаться по дому, писать письменные формы, устанавливать камеры, обыскивать квартиры и главное – взаимодействовать с другими персонажами. Всё это будет идти совместно с игровыми ситуациями и потому имеет достаточно большое многообразие вариаций прохождения. Игроку также нужно следить за количеством ресурсов – авторитета и денег, которые могут как помочь в решении многих квестов, так и повлечь арест протагониста при отрицательных значениях.
Системные требования[]
Система | Минимальные | Рекомендованные |
---|---|---|
MAC OS X |
|
|
SteamOS + Linux |
|
|
Windows |
|
|
Общие статьи по игре[]
- Герои (B1)
- Задания (B1)
- Достижения (B1)
- Директивы (B1)
- Предметы (B1)
- Вспомогательные объекты (B1/BBS)
- Концовки (B1)
- Оформление Steam (B1)
- Версии игры (B1)
- Вырезанный контент (B1)
Раздел будет дополнен.
Факты[]
- Мобильная версия игры имеет заметные отличия в элементах интерфейса, а также при обыске предметов игровое время останавливается. Это значительно упрощает игровой процесс во многих моментах.
- Сохранения в Beta-версии игры можно совершать в любой момент (как в Beholder 2 и Beholder 3), но в релизной версии сохранения записываются лишь при взятии любого игрового квеста.
- Заглавный экран первой части на некоторых игровых платформах отличается друг от друга. Так, в ПК версии на одном из мониторов можно увидеть человека, периодически проходящего мимо. В мобильной версии этот же человек также появляется, но уже куря трубку у крыльца дома.