- «Всё, чего Фрэнк хотел от жизни – это хорошую работу, семью и жильё. Ему повезло – он всё это получил. Но получив всё, можно также легко всё потерять.»
- — Пролог Beholder 3
Фрэнк Шварц – главный герой Beholder 3.
Появления[]
Так как является протагонистом Beholder 3, он на протяжении всей игры находится под управлением игрока.
Присутствует в прологе и во всех концовках (в концовке Убийства лишь как мёртвый, в остальных имеет полноценное физическое появление).
Описание[]
Личность[]
Фрэнк – неподневольный и слабый духом человек, но который достаточно учтив к людям. Имеет склонность иногда говорить лишнее и задавать ненужные вопросы. Тем не менее, Шварц лжёт достаточно грамотно и убедительно, быстро ориентируясь в ситуации и обладая нужными профессиональными знаниями. Однако его характер по продвижению по игре может претерпеть изменения. В более позднем сюжете, Фрэнк становится увереннее и более целеустремлённее, особенно это становиться заметно в аккурат финальных концовок игры.
Предыстория[]
Фрэнк познакомился с Сабиной ещё в студенчестве, а спустя время, уже после свадьбы, они жили в квартире на первом этаже. Около 17 лет назад до начала игры Шварц работал в архиве вместе с Вальтером Буллхаузером, который однажды спас его от увольнения.
В преддверии начала игры Фрэнк работал в одном из отделов другого Министерства, проверяя застройки. В это время он и его семья проживали уже в частном доме.
Судьба[]
В прологе перед началом игры показано, что Фрэнк жил в частном доме со своей семьёй и работал в Министерстве. Но в один из дней ему в компьютер загрузили запрещённый файл, зафиксировав нарушение на камеру, после чего Шварца арестовывают. После чего, Фрэнка приводят к работнице Министерства, которая предлагает ему сделку со следствием, по которой он спасается от уголовной ответственности, но становиться агентом Министерства. После подписания, Шварц вместе с семьёй переезжает в дом №24, где и начинается игра.
Судьба протагониста зависит от всех действий игрока, подробнее о каждом из вариантов дальнейшей жизни Шварца читайте в концовках игры.
Роль в игре[]
Фрэнк является главным героем, а потому именно он является участником сюжета и всех игровых событий.
Информация[]
Характеристики[]
Нет возможности записать характеристики данного персонажа.
Нарушения[]
Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.
Предметы[]
В квартире[]
В кабинетах[]
Камера МК I в цветочном горшке. Появляются во время квеста Начинай сначала.
Персональный билет на метро в цветочном горшке. Появляется во время квеста Разрывая связи.
- Все вещи, переходящие по почте Министерства.
Особые[]
Черновик музыкальной реформы (Непроверенный). Создаёт в квесте Простая диктовка.
Секс-видео. Создаёт в квесте Найти компромат на Шмольке.
Перед квестом Травля на рабочем месте Фрэнку подкладывают и затем изымают аудиоплеер. Это происходит за кадром.
Технические[]
- Вспомогательные объекты с собой и в доме/Министерстве.
- Элементы интерфейса
Задания[]
Выдаёт[]
Не выдаёт заданий.
Участвует[]
Участвует во всех заданиях.
Факты[]
- В отличии от Карла и Гектора Фрэнк может спать. Но скорее всего он также получил инъекцию препарата, который подавляет необходимость во сне, ведь на протяжении всего игрового процесса он может также бодрствовать.
- Такой же возможностью неограниченно бодрствовать и при желании засыпать обладает и Сторож.
- В отличии от Карла, Фрэнк не может писать доносы на членов своей семьи.
- Филипп отмечает, что жилет Фрэнка не подобает рабочей одежде. Тем не менее, данный жилет никогда не виден игроку из-за вида стиля.
- Фрэнк является одним из главных героев, имеющим изначальное количество ресурсов больше ноля. Это 20$ и 10 очков репутации.
- Другими такими протагонистами являются Гектор Медина и Уинстон Смит.
- Фрэнк – это единственный главный герой, который может иметь фактическую защиту от государства при доносе (квест Травля на рабочем месте).
- Тем не менее, за запрещённый предмет Шварцу всё же выписывают штраф.
Связанные достижения[]
Исполняет все достижения в Beholder 3.
Изображён на достижениях "Новый Карл, новый управляющий", "Нельзя вот так просто взять и...", "Ой, ошибся дверью!", "Мультипаспорт!" и "Бездомный". На достижении "Темная душа" изображены его очки, на "Война против террора" – его галстук, на "Обычный человек" и очки и галстук, а на "Прощай, Фрэнк" – его могила.
Галерея[]
-
Иконка Фрэнка в журнале
-
Фото Фрэнка на персональном билете метро
-
Фото Фрэнка на удостоверении спецагента
-
Фрэнк на значке Steam 4ого уровня "Manager"
-
Фрэнк на значке Steam 5ого уровня "Chief"
-
Фрэнк на старом наборе карточек Steam
-
Фрэнк на карточке Steam
-
Коллекционная карточка Steam с Фрэнком
-
Карточка Steam с Полицейским, на которой изображён Фрэнк
-
Фрэнк на анимированном аватаре Steam
-
Фрэнк на анимированном аватаре Steam
-
Фрэнк в достижении "Новый Карл, новый управляющий" на версиях PC и PS
-
Фрэнк в достижении "Новый Карл, новый завхоз" на версиях XBox
-
Фрэнк в достижении "Нельзя вот так просто взять и..." на версиях PC и PS
-
Фрэнк в достижении "Нельзя вот так просто взять и..." на версиях XBox
-
Фрэнк в достижении "Ой, ошибся дверью!" на версиях PC и PS
-
Фрэнк в достижении "Бездомный"
-
Фото Фрэнка в достижении "Мультипаспорт!" на версиях PC и PS
-
Фото Фрэнка в достижении "Мультипаспорт!" на версиях XBox
-
Очки Фрэнка в достижении "Темная душа" на версиях PC и PS
-
Очки Фрэнка в достижении "Темная душа" на версиях XBox
-
Галстук Фрэнка в достижении "Война против террора"
-
Очки и галстук Фрэнка в достижении "Обычный человек"
-
Могила Фрэнка в достижении "Прощай, Фрэнк"