Beholder Wiki
Advertisement

«Всё, чего Фрэнк хотел от жизни - это хорошую работу, семью и жильё. Ему повезло - он всё это получил. Но получив всё, можно также легко всё потерять.»
— Пролог Beholder 3


Фрэнк Шварц - главный герой Beholder 3.

Появления[ | ]

Так как является протагонистом Beholder 3, он на протяжении всей игры находится под управлением игрока.

Присутствует в прологе и во всех концовках (в концовке Убийства лишь как мёртвый, в остальных имеет полноценное физическое появление).

Описание[ | ]

Личность[ | ]

Фрэнк - неподневольный и слабый духом человек, но который достаточно учтив к людям. Имеет склонность иногда говорить лишнее и задавать ненужные вопросы. Тем не менее, Фрэнк лжёт достаточно грамотно и убедительно, быстро ориентируясь в ситуации. Однако его характер по продвижению по игре может притерпеть изменения. В более позднем сюжете Шварц становится увереннее и более целеустремлённее, особенно это становиться заметно в аккурат финальных концовок игры.

Предыстория[ | ]

Фрэнк познакомился с Сабиной ещё в студенчестве (пора которого была у них достаточно активной), и после свадьбы они жили в квартире на первом этаже. Около 17 лет назад до начала игры Шварц работал в архиве вместе с Вальтером Буллхаузером, который однажды спас его от увольнения. В предверии начала игры Фрэнк работал в одном из отделов другого Министерства, проверяя застройки. В это время он и его семья проживали уже в частном доме.

Судьба[ | ]

В прологе перед началом игры показано, что Фрэнк жил в частном доме со своей семьёй и работал в Министерстве. Но в один из дней ему в компьютер загрузили запрещённый файл, зафиксировав нарушение на камеру, после чего Шварца арестовывают. После чего, Фрэнка приводят к работнице Министерства, которая предлагает ему сделку со следствием, по которой он спасается от уголовной ответственности, но становиться агентом Министерства. После подписания, Шварц вместе с семьёй переезжает в дом №24, где и начинается игра.

Судьба протагониста зависит от всех действий игрока, подробнее о каждом из вариантов дальнейшей жизни Шварца читайте в концовках игры.

Роль в игре[ | ]

Фрэнк является главным героем, а потому именно он является участником сюжета и всех игровых событий.

Информация[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[ | ]

В квартире[ | ]

В кабинетах[ | ]

Особые[ | ]

Перед квестом Травля на рабочем месте Фрэнку подкладывают и затем изымают аудиоплеер. Это происходит за кадром.

Технические[ | ]

Задания[ | ]

Выдаёт[ | ]

Не выдаёт заданий.

Участвует[ | ]

Участвует во всех заданиях.

Факты[ | ]

  • В отличии от Карла и Гектора Фрэнк может спать. Но скорее всего он также получил инъекцию препарата, который подавляет необходимость во сне, ведь на протяжении всего игрового процесса он может также бодрствовать.
    • Такой же возможностью неограниченно бодрствовать и при желании засыпать обладает и Сторож.
  • В отличии от Карла, Фрэнк не может писать доносы на членов своей семьи.
  • Филипп отмечает, что жилет Фрэнка не подобает рабочей одежде. Тем не менее, данный жилет никогда не виден игроку из-за вида стиля.
  • Фрэнк является одним из главных героев, имеющим изначальное количество ресурсов больше ноля. Это 20$ и 10 очков репутации.
  • Фрэнк - это единственный главный герой, который может иметь фактическую защиту от государства при доносе (квест Травля на рабочем месте).
    • Тем не менее, за запрещённый предмет Шварцу всё же выписывают штраф.

Связанные достижения[ | ]

Исполняет все достижения в Beholder 3.

Сам изображён на достижениях "Новый Карл, новый управляющий", "Нельзя вот так просто взять и...", "Ой, ошибся дверью!", "Мультипаспорт!" и "Бездомный". На достижении "Темная душа" изображены его очки, на "Война против террора" - его галстук, на "Обычный человек" и очки и галстук, а на "Прощай, Фрэнк" - его могила.

Галерея[ | ]

Advertisement