Beholder Wiki

«У одинокого Уинстона не было никого, кто мог заняться его похоронами.»
Концовка Убийства в Beholder: Conductor

Уинстон Смит – главный герой Beholder: Conductor.

Появления[]

Так как является протагонистом Beholder: Conductor, он на протяжении всей игры находится под управлением игрока.

Присутствует в прологе и во всех концовкахконцовке Убийства лишь как мёртвый, в остальных имеет полноценное физическое появление).

Описание[]

Личность[]

Уинстон показывает себя спокойным и учтивым человеком, как правило не стремящегося лезть в чужие дела. Неразговорчив и исполнителен в работе. Смит одинок и поэтому, он хочет увидеться со своей семьёй, когда узнал, что они смогли выжить.

Предыстория[]

Несколько лет назад до событии игры, у Смита была собственная семья - жена и сын Джек, которые были южноборейского происхождения. Помимо этого, Уинстон также и имел криминальное прошлое, что раскрывается в диалоге с шантажистами. В начале войны с Южной Бореи, в Великом Государстве начались погромы против уроженцев Южной Бореи, в ходе которых семью Уинстона должны были убить. Тогда, Уинстон попросил своих коллег спасти его семью, что они и сделали. Они запросили помощь у "Нового Завтра", которые в свою очередь подстроили казнь семьи Смита и перевезли их в Вальверде. Однако, Уинстон не узнал, что его семья смогла выжить, так как почтальон, который должен был доставить Смиту письмо его семьи был случайно убит во время погромов. Это заставило Уинстона подумать о том, что его коллеги предали его и тогда он украл их деньги.

В одном из диалогов Смит признаётся, что в прошлом ему доводилось обращаться с огнестрельным оружием.

Судьба[]

В прологе перед началом игры Уинстон приезжает к станции и заходит на поезд "Поставщик решимости", в котором он начинает работу проводником.

Судьба протагониста зависит от всех действий игрока, подробнее о каждом из вариантов дальнейшей жизни Смита читайте в концовках игры.

Роль в игре[]

Уинстон является главным героем, а потому именно он является участником сюжета и всех игровых событий.

Информация[]

Характеристики[]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[]

В наличии[]

Особые[]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Технические[]

Задания[]

Выдаёт[]

Не выдаёт заданий.

Участвует[]

Участвует во всех заданиях.

Факты[]

  • Уинстон является одним из главных героев, имеющим изначальное количество ресурсов больше ноля. Это 300$ и 300 очков репутации.
  • В серии есть ещё один герой с фамилией "Смит" - Джон Смит. Однако в отличии от Уинстона, Джон носит ненастоящие имя и фамилию.
  • Смит - второй протагонист, изначально имеющий в инвентаре предметы. Первый - Гектор Медина.
    • Стоит отметить, что в отличие от Медины, Уинстон имеет в инвентаре целых четыре предмета.
  • Имя и фамилия Уинстона отсылает к одноимённому главному герою из романа-антиутопии "1984" Джорджа Оруэлла.
  • Уинстон имеет самое длинное имя среди всех главных героев серии.
    • Также Уинстон имеет самую короткую фамилию среди всех главных героев серии.

Связанные достижения[]

Исполняет все достижения в Beholder: Conductor.

Изображён на достижениях "Билет, который лопнул", "Любовь разорвёт нас на куски", "К вашим услугам", "387.44M", "Особое мнение", "Большая пушка", "Бездомный", "Чикхаи Бардо", "Вы хороший человек, Уинстон Смит", "Доносчику первый кнут", "Рукопожатие доступно по запросу" и "Que Será, Será". На достижении "Уммагумма" изображена его фуражка.

Галерея[]