Beholder Wiki
Advertisement

Режимы игры - это геймплейный элемент Beholder и Beholder DLC. Всего существуют два игровых режима: "Стажер" и "Элита госаппарата". Режим выбирается каждый раз, когда игрок начинает новую игру. Стоит отметить, что сохранения обоих режимов производятся отдельно друг от друга на разных файлах, а потому нельзя переносить игровой прогресс с одного режима на другой.

Отличия между режимами[ | ]

Режимы различаются между собой несколькими игровыми аспектами.

Письменные формы[ | ]

Характеристика и шантажное письмо имеют различия в денежных вознаграждениях между режимами.

Стажер[ | ]

  • Характеристика - 250$ + 50$ × (количество характеристик)
  • Шантажное письмо - 2000$

Элита госаппарата[ | ]

  • Характеристика - 125$ + 25$ × (количество характеристик)
  • Шантажное письмо - 1000$

Задания[ | ]

Некоторые задания имеют различия в денежных затратах в разных режимах.

Beholder[ | ]

Стажер[ | ]
Элита госаппарата[ | ]

Beholder DLC[ | ]

Стажер[ | ]
Элита госаппарата[ | ]

Достижения[ | ]

Некоторые достижения имеют подразделения на те, что получаются в режиме "Стажер" и на те, что получаются в режиме "Элита госаппарата". Примечательно, что несмотря на указание, все достижения можно получить играя в "Элите", не переигрывая заново в "Стажере".

Beholder[ | ]

Стажер[ | ]
Иконки Название Описание
18freedom is slavery trophy18 Незнание - Сила Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде (в режиме "Стажер")
Brave New World Patria o Muerte! "Новое завтра" одержало победу (в режиме "Стажер")
20war never changes trophy20 Война - это Мир Государство все еще в состоянии затяжной войны на границе (в режиме "Стажер")
19what is it good for trophy19 Мирись, Мирись, и Больше не Дерись! Война закончилась перемирием (в режиме "Стажер")
28validol or validation trophy28 Спустя Рукава Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность (в режиме "Стажер")
25citizen shteyn trophy25 Золотой Стандарт Карл стал эталоном образцового гражданина (в режиме "Стажер")
27wetback wall trophy27 Пограничное Расстройство Карла поймали на границе при попытке сбежать (в режиме "Стажер")
21their grass is greener trophy21 Отпуск за Свой Счет Карл уехал за границу (в режиме "Стажер")
23beholden to no one trophy23 Бобыль Вся семья погибла (в режиме "Стажер")
24most lmportant thing trophy24 Ячейка Общества Вся семья осталась жива (в режиме "Стажер")
Элита госаппарата[ | ]
Иконки Название Описание
Trophy 18 Ignorance Is Power Свобода - это Рабство Государственное влияние на жизнь граждан стало сильнее, чем прежде
Trophy 17 Patria o Muerte! О Дивный Новый Мир "Новое завтра" уже здесь!
Trophy 20 War Is Peace Война не Меняется Боевые действия на границе продолжаются до сих пор
Trophy 19 Make Peace, Not War Худой Мир Лучше Война закончилась перемирием
Trophy 28 Fired! Out of a Cannon На Кол с Минусом Карл не прошел проверку на профессиональную пригодность
Trophy 25 Gold Standard Эталоны по Талонам Карл стал эталоном образцового гражданина
Trophy 27 Borderline Disorder Стой! Стрелять Буду! Карла поймали на границе при попытке сбежать
Trophy 21 Unpaid Holiday Там Трава Зеленее Карл уехал за границу
Trophy 23 Solitary Man Сам Себе Семья Из семейного у меня только трусы
Trophy 24 Social Unit Самое Главное Вся семья осталась жива

Beholder DLC[ | ]

Стажер[ | ]
Иконки Название Описание
Dlc easy trophy 6 Работай или умри Работать до конца своих дней в архиве (в режиме "Стажер")
Dlc easy trophy 5 Жизнь удалась Гектор уехал за границу и обеспечил себе безбедную жизнь (в режиме "Стажер")
Элита госаппарата[ | ]
Иконки Название Описание
Dlc trophy 6 111 километров Работать до конца своих дней в архиве
Dlc trophy 5 Сладкая жизнь Гектор уехал за границу и обеспечил себе безбедную жизнь

Факты[ | ]

  • Обратите внимание, что режимы никаким образом не влияют на фактические элементы игрового процесса (состав героев, диалоги, способы решения заданий и т.п.).
Advertisement