Beholder Wiki
Advertisement

«Мой старший сын. Поступил учиться в университет на инженера горного дела. Добрый парень с горячим сердцем.»
— Внутриигровое описание Патрика в Beholder
«Мой старший сын. Его отчислили из университета и теперь он шахтер.»
— Внутриигровое описания Патрика после провала На грани отчисления в Beholder


Патрик Штейн - один из основных персонажей Beholder, упоминаемый персонаж Beholder DLC и единичный персонаж Beholder 2. Является членом семьи Штейн и одним из жильцов дома в Beholder.

Появления[ | ]

В Beholder[ | ]

Проживает в доме изначально в квартире №0 и остаётся в нём до ареста, смерти или съезда.

Присутствует во всех заграничных концовках со своим участием.

В Beholder DLC[ | ]

Присутствует во всех концовках.

В Beholder 2[ | ]

Упоминается и появляется как симуляция в задании Карл Ноль.

Описание[ | ]

Личность[ | ]

С начала игры[ | ]

Патрик - уверенный и амбициозный парень. Он часто проявляет максимализм и может резко высказываться при несогласии с неприятной ему жизненной позицией, всегда подтверждая слова действиями. Штейн-младший зачастую заносчив в своих поступках и редко когда признаёт свою вину в содеянном. Кроме того, он резко относится к действующему режиму в стране, даже презирая работу своего отца.

При выполнении Возьмите трубку, вам звонят (A) через рассказ правды[ | ]

После корректировки, Патрик возвращается крайне заряженным и патриотичным. Он начинает до безумия уважать и ценить свою страну, что подтверждается его бесстрашным уходом на фронт в концовках далее.

Предыстория[ | ]

До начала событий игры в Beholder, Патрик вместе со своей семьёй проживали в однокомнатной квартире.

Судьба[ | ]

В Beholder DLC[ | ]

В концовках демонстрируется лишь приезд Штейнов в дом.

В Beholder[ | ]

Патрик может быть арестован, как и большинство персонажей. Выполнение миссии Свидание сына помогает Патрику в свидании с Андреей Горчик. По провалу задания На грани отчисления его отчисляют, после чего переводят на работу шахтёром. Если далее игрок проваливает квест Дальние берега, то Патрик совершает попытку грабежа банка, но после приезда полиции его расстреливают. Если же по тому же пути выполнить миссию через деньги, то Штейн-младший уезжает в Северную Борею, где живёт в ужасных условиях. Закрытие квеста через билеты в круиз приводят его к приезду уже в страну из концовок. Если квест На грани отчисления выполняется, то Патрик продолжает обучение, впоследствии чего по провалу задания Дальние берега он становится революционером. При рассказе правды по миссии Возьмите трубку, вам звонят (A) Штейн-младший попадает в коррекционный отдел, откуда возвращается патриотом. При отказе признавать вину по вышеуказанному заданию, Патрик умирает при разборке при попытке на покушение Эйрела Джонсона, если протагонист отказал в выполнении квеста Мясник из Эглоу. В ином ответвлении, при выполнении миссии Дальние берега Патрик и семья Горчиков успешно покидают страну, отправляясь в страну из концовок.

Как и все жильцы во время проживания, Патрик может умереть от взрыва бомбы при провале одного из заданий: Шутки кончились, Тик-так, бум! или Производство патриотов.

В концовках ареста или смерти Штейн умирает в дальнейшем до конца года при неназванных обстоятельствах. В концовке Поимки на границе он также умирает, но уже от расстрела. В концовках Нахождения в стране при выполнении квеста Возьмите трубку, вам звонят (A) через рассказ правды Патрик позже уходит добровольцем на фронт, где пропадает без вести. В Заграничных концовках Штейны обживаются в новой стране, вскоре после Патрик продолжает обучение, по окончанию которого он становится архитектором. В концовке Клонирования дальнейшая жизнь Патрика не раскрывается, однако также намекается на его смерть.

До Beholder 2[ | ]

В каноне второй части Патрик в итоге становится шахтёром, позднее умирая под завалом.

Роль в игре[ | ]

В Beholder[ | ]

Патрик является главным действующим лицом разрозненной линии связанных с ним заданий, в числе которых, при положительном закрытии миссии Дальние берега, имеется дальнейшая помощь от него в снижении суммы побега по квесту Ехать или не ехать?.

В Beholder 2[ | ]

Патрик в обличии симуляции принимает участие в миссии Карл Ноль.

Информация[ | ]

В Beholder[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Bubble reading Читать книги
Способ получить информацию:

- увидеть читающим в квартире.

Icon duck Уточка
Способ получить информацию:

- найти в квартире уточку.

В Beholder 2[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[ | ]

В Beholder[ | ]

В квартире[ | ]

Особые[ | ]

В Beholder 2[ | ]

В наличии[ | ]

Не имеет личных вещей.

Особые[ | ]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Задания[ | ]

В Beholder[ | ]

Выдаёт[ | ]

Участвует[ | ]

В Beholder 2[ | ]

Выдаёт[ | ]

Не выдаёт заданий.

Участвует[ | ]

Факты[ | ]

  • При смерти Патрика, Анна, Марта и Антон придут скорбеть на место его смерти, как и наоборот.

Связанные достижения[ | ]

В Beholder[ | ]

Иконки Название Описание
Die like you mean it trophy1 Достукался Погибнуть от рук жильца
Family guy trophy6 Семейный Человек Попытаться наладить отношения с семьей
23beholden to no one trophy23 Бобыль Вся семья погибла (в режиме "Стажер")
Trophy 23 Solitary Man Сам Себе Семья Из семейного у меня только трусы
24most lmportant thing trophy24 Ячейка Общества Вся семья осталась жива (в режиме "Стажер")
Trophy 24 Social Unit Самое Главное Вся семья осталась жива

В Beholder 2[ | ]

Иконки Название Описание
Doesn't look like anything to me trophy Сценаристы сиквела без фантазии вообще! Довести Карла до слез. Задолбали вы с этим Карлом! Ничего нового придумать не можете!

Галерея[ | ]

Advertisement