Beholder Wiki
Advertisement

«Как видишь, я похож на мертвеца больше, чем покойник похож на труп.»
— Мудрый Вождь


Мудрый Вождь (а также Великий Вождь, Великий Лидер и т.д.) - фигурный персонаж Beholder, Beholder DLC и Beholder 2.

Появления[ | ]

В Beholder и Beholder DLC[ | ]

Вождь неоднократно упоминается многими персонажами в игре.

В Beholder 2[ | ]

Вождь неоднократно упоминается многими персонажами в игре, а также показан на плакатах, статуях и бюстах.

Вождь появляется по видеообращению на мосту при казнях Джорджа Хемница, Питера Донга, Эммы Хазер, Марко Леграна и Эвана Редгрейва, и после заданий Новое завтра и Дни Культуры Хуася.

Полноценное физическое появление имеет в зале Министров на этаже 37.

Присутствует в концовке Хемница.

В Beholder 3[ | ]

Появляется в обличии Великого Лидера.

Описание[ | ]

Личность[ | ]

Заявленная[ | ]

Вождь заявлен как мудрый и непоколебимый правитель, прекрасно справляющийся со своей политической ролью. Он имеет превосходную харизму и всегда может разжечь эмоции народа своими словами. Лидер показан здравым и с моральной точки зрения: он уважает товарищество и семейные ценности, поощряя стремление к объединению всех граждан против врагов государства.

Истинная[ | ]

Настоящий Вождь является просто до глубины усталым стариком. Он любит вспомнить времена, когда он по-настоящему жил, например, рассказывая как он любил читать книги жанра фэнтези. Однако сейчас мужчина просто желает своей смерти, ведь он крайне устал от собственной участи и осознания вреда для страны своим существованием.

Предыстория[ | ]

Прошлое[ | ]

Во времена молодости, Вождь работал актёром в театре, но ему часто доставались мелкие роли, одна из таких - изображение трупа на протяжении нескольких часов. Во время пьесы с этой ролью, революционеры того времени вломились в театр и перестреляли всю труппу, не тронув лишь самого Лидера, ведь они не признали в нём живого. Спустя неделю, те же революционеры столкнулись с Вождём, крайне удивившись тому, что он жив. Признав в произошедшем чудо, будущего правителя поставили на постамент и заставили произносить речь, что у него получилось с ошеломительным успехом даже к удивлению самого оратора. С тех пор Мудрый открыл в себе мастерство произношения зажигательных речей, и всего за две недели его лицо стало лицом Революции. Продолжая свою работу дальше, спустя года, его талантом воспользуется "Ближний Круг" — правительство страны, создав Вождю ещё более яркий образ и используя его как первого человека в Государстве. В настоящем же положении, для сохранения жизни Лидера используют многочисленные аппараты жизнеобеспечения и пересадки органов, не давая ему умереть уже долгие годы.

Будущее[ | ]

По словам Горацио Ньюпорта из будущего, после 138 пересадки сердца Вождь "уже был плох", а после 167 "вообще сдал и вряд ли что-то понял". На момент произошедшей трагедии с клонами учёный подчёркивает, что не знает, жив ли Лидер или нет.

Судьба[ | ]

В Beholder 2[ | ]

Находясь на этаже 37, Эван после нескольких разговоров с Джорджем сможет поговорить и с самим Вождём. После всех диалогов, в самом конце Мудрый попросит Редгрейва убить его. Выполнение просьбы оканчивает мучительную жизнь Лидера удушением с помощью подушки. Отказ же приводит к тому, что Великий продолжит существование, отправившись в очередную медикаментозную кому.

В Beholder 3[ | ]

Подробнее о судьбе Вождя в третьей части и далее смотрите в соответствующей статье.

Роль в игре[ | ]

В Beholder/Beholder DLC[ | ]

Вождь играет сугубо фактическую роль в сюжете, являясь элементом лора игры.

В Beholder 2[ | ]

Вождь также играет больше фигурную и лорную роль, имея небольшой перечень личных взаимодействий.

Информация[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[ | ]

В наличии[ | ]

Не имеет личных вещей.

Особые[ | ]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Задания[ | ]

Выдаёт[ | ]

Не выдаёт заданий.

Участвует[ | ]

Не участвует в заданиях напрямую.

Факты[ | ]

  • Вождь появится в концовке Хемница даже если убить его. Вероятнее всего, в эпилоге Мудрый появляется на заранее заготовленной записи.
  • Пароль от внесения Вождя в терминале Хеймдалля - "Organic Vegetable" ("Органический овощ") - является иронизацией над жизненным состоянием "правителя". Это также излишне доказывает безразличное и злорадное отношение большинства членов Ближнего Круга к Вождю.
  • Вождь является вторым героем, так или иначе появляющимся во всех играх серии. Первый - Карл Штейн.
  • Мудрый Вождь отсылает сразу к нескольким образам. Например, он аналогичен "Большому Брату" из романа-антиутопии Джорджа Оруэлла "1984", за исключением того, что сам Вождь существует. Также истинный образ Вождя может отсылать на настоящий лик "Благодетеля" из романа-антиутопии Евгения Замятина "Мы" - оба персонажа в своей настоящей сути представляют из себя физически слабых и пожилых людей. Кроме того, Лидер своим внешним видом ссылается на исторического деятеля - Иосифа Сталина, правителя СССР.

Связанные достижения[ | ]

Иконки Название Описание
Pillow Of Destiny trophy Подушка судьбы Убить Вождя
Destiny of Pillow trophy Судьба Подушки Не убивать Вождя

Также статуя Вождя изображена на достижении "50 оттенков верности" на консольных версиях и усы статуи на достижении "Усы Вождя" на всех версиях игры.

Галерея[ | ]

Advertisement