Beholder Wiki
Advertisement


«Моя любимая дочь. С рождением Марты наша жизнь стала гораздо счастливее, к тому же мы уже знали кое-что о воспитании детей.»
— Внутриигровое описание Марты в Beholder
«Милая девочка.»
— Внутриигровое описание Марты в Beholder: Conductor

Марта Штейн – один из основных персонажей Beholder, второстепенный персонаж Beholder: Conductor, упоминаемый персонаж Beholder: Blissful Sleep и эпизодический персонаж Beholder 2. Является членом семьи Штейн и одним из жильцов дома в Beholder и одним из пассажиров поезда "Поставщик Решимости" в Beholder: Conductor.

Появления[]

В Beholder[]

Проживает в доме изначально в квартире №0 и остаётся в нём до смерти.

Присутствует во всех концовках со своим участием физически и при отсутствии в концовках нахождения в стране с Анной на фото.

В Beholder: Blissful Sleep[]

Присутствует во всех концовках.

В Beholder 2[]

Упоминается и появляется как симуляция в задании Карл Ноль.

В Beholder: Conductor[]

Садится в поезд на станции Сеятель. Далее будет находиться в купе №3 в вагоне-купе третьего класса. Сходит с поезда на станции Хельмер-пригород.

Описание[]

Личность[]

Марта – весёлая и активная девочка. Вне болезни, она показывает себя очень бодрой и оптимистичной. Стоит отметить и внимательность Штейн-младшей к окружающей её действительности. Например то, что она без всякого отвращения может говорить жестокие и тленные описания жизни. Или подхватывание навыков достижения цели через договорённости, что демонстрируется в одном из заданий.

Предыстория[]

До начала событий игры в Beholder, Марта вместе со своей семьёй проживали в однокомнатной квартире.

Судьба[]

В Beholder: Conductor[]

Первично, Штейн следует по маршруту станций Сеятель - Хельмер-главная, однако из-за поломки поезда на станции Хельмер-пригород, она по заданию Вынужденная стоянка вместе со своей семьёй доезжает до Хельмера на пригородном автобусе, где далее уже происходят происходят события первой части.

В Beholder: Blissful Sleep[]

В концовках демонстрируется лишь приезд Штейнов в дом.

В Beholder[]

Марта заболевает сильной болезнью лёгких, начиная с задания Марта заболела. В дальнейших квестах протагонист помогает в её выздоровлении. В миссиях Жизнь дочери под угрозой и Последний рывок при провале Штейн умирает от болезни. Однако при выполнении последнего задания, Марта значительно выздоравливает на долгий промежуток времени дальше, вплоть до концовок игры.

Как и все жильцы во время проживания, Марта может умереть от взрыва бомбы при провале одного из заданий: Шутки кончились, Тик-так, бум! или Производство патриотов.

В концовках ареста или смерти Штейн умирает в дальнейшем до конца года при неназванных обстоятельствах. В концовке Поимки на границе она также умирает, но уже от расстрела. В концовках Нахождения в стране Марта дальше проживает в доме со своей семьёй, продолжая иногда болеть. В Заграничных концовках Штейны обживаются в новой стране, в приятном климате которой Марта излечивается от болезни уже окончательно. В концовке Клонирования дальнейшая жизнь Марты не раскрывается, однако есть намёк на её смерть.

До Beholder 2[]

В каноне второй части Марта умирает от болезни.

Роль в игре[]

В Beholder[]

Марта принимает центральное участие в линии своих миссий, нередко сопровождаемыми самыми большими затратами по игре.

В Beholder 2[]

Марта в обличии симуляции принимает участие в миссии Карл Ноль.

В Beholder: Conductor[]

Марта принимает роль лишь в некоторых квестах.

Информация[]

В Beholder[]

Характеристики[]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[]

Читать книги
Способ получить информацию:

- увидеть читающей в квартире.

Уточка
Способ получить информацию:

- найти в квартире уточку.

В Beholder 2[]

Характеристики[]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

В Beholder: Conductor[]

Характеристики[]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[]

В Beholder[]

В квартире[]

Особые[]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

В Beholder 2[]

В наличии[]

Не имеет личных вещей.

Особые[]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

В Beholder: Conductor[]

В наличии[]

Не имеет личных вещей.

Особые[]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Задания[]

В Beholder[]

Выдаёт[]

Не выдаёт заданий.

Участвует[]

В Beholder 2[]

Выдаёт[]

Не выдаёт заданий.

Участвует[]

В Beholder: Conductor[]

Выдаёт[]

Не выдаёт заданий.

Участвует[]

Факты[]

  • Все рапорта на Марту Штейн отклоняются с комментарием: "Код 1689. Дети до 14 лет находятся под опекой родителей". После доноса Карла арестовывают.
    • Это единственный случай, когда Карла могут арестовать за составленный им же донос.
  • Марта является одним из персонажей Beholder, имеющих досье, но которым нельзя записать никакие характеристики. Другие – Анна Штейн, Патрик Штейн и Бруно Ноэль.
  • При смерти Марты, Анна, Патрик и Антон придут скорбеть на место её смерти, как и наоборот.
  • Марта - вторая новоприбывшая пассажирка в игре, у которой нельзя проверить билет, так как сама она является несовершеннолетним ребёнком. Первый - Патрик Штейн, третий - Матуш Пьеха.
  • 31 августа - день рождения Марты. О чём можно судить по тому, что после выполнения квеста Игрушка для Штейнов, на следующий день Марта вместе со своей семьёй садится на автобус и уезжают в Хельмер.
    • Точная дата и год рождения также указаны у Вождя, Нины Ракитич и Керстин Хенкер. 21 декабря 1864 года - Вождь, 2 февраля 1980 года - Нина, 13 декабря 1950 года - Керстин.
      • У Гектора известен лишь день рождения - 18 августа.

Связанные достижения[]

В Beholder[]

Иконки Название Описание
Онижедети! Написать рапорт на Марту
Семейный Человек Попытаться наладить отношения с семьей
Бобыль Вся семья погибла (в режиме "Стажер")
Сам Себе Семья Из семейного у меня только трусы
Ячейка Общества Вся семья осталась жива (в режиме "Стажер")
Самое Главное Вся семья осталась жива

В Beholder 2[]

Иконки Название Описание
Сценаристы сиквела без фантазии вообще! Довести Карла до слез. Задолбали вы с этим Карлом! Ничего нового придумать не можете!

В Beholder: Conductor[]

Не связана с какими-либо достижениями напрямую.

Галерея[]

Advertisement