- «Заслуженный работник городского архива.»
- — Внутриигровое описание Марка в Beholder и Beholder: Blissful Sleep
Марк Ранек – второстепенный персонаж Beholder и Beholder: Blissful Sleep и эпизодический персонаж Beholder 2. Является одним из жильцов дома в Beholder и Blissful Sleep.
Появления[]
В Beholder[]
Проживает в доме изначально в квартире №3 и остаётся в нём до отъезда.
В Beholder: Blissful Sleep[]
Проживает в доме изначально в квартире №3 и остаётся в нём до конца игры.
В Beholder 2[]
Появляется в текстовом виде в квесте Карл Ноль.
Описание[]
Личность[]
Марк – категоричный и привередливый человек. Он часто ворчит и критикует всех окружающих, иногда делая это в шутливой форме. Ранек всегда здраво оценивает политическую ситуацию в стране, но и хорошо осведомлён о тех или иных постановлениях правительства, которые нарушать нельзя. Кроме того, он прекрасно знает о обязанностях и возможностях управляющего домом. Архивариус всегда ценит, когда ему говорят правду, но и от лести в свою сторону он не откажется. Стоит учесть, что Ранек никогда не станет помогать другим за просто так, всегда требуя что-то взамен.
Предыстория[]
Со слов Марка, раньше он являлся военным, о чём свидетельствует наличие у него трофейного пистолета.
Марк проработал в архиве большую часть жизни, что и наводит на объяснение его почётного статуса.
Судя по всему, Марк и его жена уже длительное время проживают в доме Крушвице 6.
Судьба[]
В Beholder: Blissful Sleep[]
На судьбу Марка нельзя значительно повлиять, за исключением помощи в одном из заданий.
В Beholder[]
На судьбу Марка можно повлиять помощи нахождением его очков в указанном квесте. После миссии Отчет о выполнении (A) Марк и Роза съезжают.
До Beholder 2[]
Вопреки сюжетной хронологии, Ранеки в период времени событий Beholder 2 находятся в доме на Крушвице 6. Вероятно, спустя время после съезда старики вернулись обратно в прежнее жильё.
В Beholder 2[]
Нельзя повлиять на судьбу данного персонажа.
Роль в игре[]
В Beholder[]
Марк участвует в нескольких квестах начала игры, зачастую связанных с Клаусом Шиммером и помощью ему.
В Beholder: Blissful Sleep[]
Марк участвует в нескольких дополнительных квестах, включая один из линии заданий семей Шиммеров и Манишеков.
В Beholder 2[]
Марк фигурирует только в задании Карл Ноль, являясь необходимым героем для его выполнения.
Информация[]
В Beholder[]
Характеристики[]
Любит рыбачить
Способ получить информацию:
- поговорить с Розой Ранек о нём.
- найти в квартире удочку (характеристика).
Пьёт алкоголь
Способ получить информацию:
- увидеть пьющим в квартире или на кухне.
Курит трубку
Способ получить информацию:
- увидеть курящим в квартире или на крыльце.
- найти в квартире табак (характеристика).
Играет в шахматы
Способ получить информацию:
- найти в квартире шахматный набор.
Коллекционирует марки
Способ получить информацию:
- найти в квартире альбом с марками.
Нарушения[]
Читать книги
Способ получить информацию:
- увидеть читающим в квартире.
Разговоры о войне
Способ получить информацию:
- увидеть разговаривающим.
Пистолет
Способ получить информацию:
- найти в квартире пистолет (во время и после квеста Страх и ненависть).
В Beholder: Blissful Sleep[]
Характеристики[]
Пьёт алкоголь
Способ получить информацию:
- увидеть пьющим в квартире или на кухне.
Любит читать
Способ получить информацию:
- увидеть читающим в квартире.
Курит трубку
Способ получить информацию:
- увидеть курящим в квартире или на крыльце.
- найти в квартире табак (характеристика).
Играет в шахматы
Способ получить информацию:
- найти в квартире шахматный набор.
Коллекционирует марки
Способ получить информацию:
- найти в квартире альбом с марками.
Любит рыбачить
Способ получить информацию:
- найти в квартире удочку.
Нарушения[]
Красная икра
Способ получить информацию:
- найти в квартире красную икру.
В Beholder 2[]
Характеристики[]
Нет возможности записать характеристики данного персонажа.
Нарушения[]
Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.
Дополнительно[]
Нет возможности узнать дополнительную информацию данного персонажа.
Предметы[]
В Beholder[]
В квартире[]
Шоколадка
Зеленый галстук
Книга (Записная)
Дневник
Зубная щетка
Полотенце
Расческа
Кошелек
Наручные часы
Очки
Полученное письмо
Паспорт
Голубая рубашка
Халат
Пустые бутылки (Простой)
Фетровая шляпка
Старые ботинки
Старый свитер
Свитер
Карманные часы
Табак (Простой)
Аптечка
Бальзам "Звездочка"
Табак (Характеристика)
Шахматный набор
Удочка (Характеристика)
Альбом с марками
Пистолет. Появляется во время квеста Страх и ненависть.
Особые[]
Открепительный лист. Выдаёт при задании Бумаги, пожалуйста!.
В Beholder: Blissful Sleep[]
В квартире[]
Шоколадка
Книга (Записная)
Дневник
Зубная щетка
Полотенце
Расческа
Кошелек
Наручные часы
Очки
Паспорт
Голубая рубашка
Халат
Фетровая шляпка
Пустые бутылки
Полученное письмо
Старые ботинки
Старый свитер
Карманные часы
Зеленый галстук
Бальзам "Звездочка"
Свитер
Табак (Простой)
Аптечка
Табак (Характеристика)
Шахматный набор
Альбом с марками
Удочка
Красная икра
Окурки. Появляется во время квеста Государство знает все.
Особые[]
Личное дело. Выдаёт в задании Семейные тайны (D).
Стандарт гос. заказа. Выдаёт при задании Лик вождя (A).
В Beholder 2[]
В наличии[]
Не имеет личных вещей.
Особые[]
Не имеет и не выдаёт особых предметов.
Задания[]
В Beholder[]
Выдаёт[]
Участвует[]
В Beholder: Blissful Sleep[]
Выдаёт[]
Участвует[]
В Beholder 2[]
Выдаёт[]
Не выдаёт заданий.
Участвует[]
Факты[]
- Все рапорта на Марка Ранека отклоняются с комментарием: "Код 4087. Субъект под защитой Государства".
- Примечательно, что Марк является единственным героем с кодом защиты в Beholder, которого ни при каких обстоятельствах нельзя убить.
- Если присмотреться на заглавный экран первой части, то в одном из мониторов можно заметить, как Слуга Народа избивает Марка на кухне, вопреки возможности его ареста в самой игре.
- Несмотря на то, что Марк говорит, что его пистолет наградной и он имеет на него разрешение, его всё равно можно шантажировать при нахождении данного оружия.
- Если грубо послать Марка в квесте Выгодное предложение при решении через Розу, то он убьёт Карла.
- Если спросить Марка про жену, то помимо прочего он добавит: "Еще бы капустой от нее не пахло". Это является отсылкой к роману Джорджа Оруэлла "1984", в котором в вестибюлях жилого дома "Победа" был постоянный запах вареной капусты.
Связанные достижения[]
В Beholder[]
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Достукался | Погибнуть от рук жильца |
В Beholder: Blissful Sleep[]
Не связан с какими-либо достижениями напрямую.
В Beholder 2[]
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Сценаристы сиквела без фантазии вообще! | Довести Карла до слез. Задолбали вы с этим Карлом! Ничего нового придумать не можете! |
Галерея[]
-
Иконка Марка в диалогах и журнале
-
Марк на карточке Steam
-
Коллекционная карточка Steam с Марком