Beholder Wiki
Advertisement

«Заслуженный работник городского архива.»
— Внутриигровое описание Марка в Beholder и Beholder DLC


Марк Ранек - второстепенный персонаж Beholder и Beholder DLC и единичный персонаж Beholder 2. Является одним из жильцов дома в Beholder и Beholder DLC.

Появления[ | ]

В Beholder[ | ]

Проживает в доме изначально в квартире №3 и остаётся в нём до съезда.

В Beholder DLC[ | ]

Проживает в доме изначально в квартире №3 и остаётся в нём до конца игры.

В Beholder 2[ | ]

Появляется в текстовом виде в квесте Карл Ноль.

Описание[ | ]

Личность[ | ]

Марк - категоричный и привередливый человек. Он часто ворчит и критикует всех окружающих, иногда делая это в шутливой форме. Ранек всегда здраво оценивает политическую ситуацию в стране, но и хорошо осведомлён о тех или иных постановлениях правительства, которые нарушать нельзя. Кроме того, он прекрасно знает о обязанностях и возможностях управляющего домом. Архивариус всегда ценит, когда ему говорят правду, но и от лести в свою сторону он не откажется. Стоит учесть, что Ранек никогда не станет помогать другим за просто так, всегда требуя что-то взамен.

Предыстория[ | ]

Со слов Марка, раньше он являлся военным, о чём свидетельствует наличие у него трофейного пистолета.

Марк проработал в архиве большую часть жизни, что и наводит на объяснение его почётного статуса.

Судя по всему, Марк и его жена уже длительное время проживают в доме Крушвице 6.

Судьба[ | ]

В Beholder DLC[ | ]

На судьбу Марка нельзя значительно повлиять, за исключением помощи в одном из заданий.

В Beholder[ | ]

На судьбу Марка можно повлиять помощи нахождением его очков в указанном квесте. После миссии Отчет о выполнении (A) Марк и Роза съезжают.

До Beholder 2[ | ]

Вопреки сюжетной хронологии, Ранеки в период времени событий Beholder 2 находятся в доме на Крушвице 6. Вероятно, спустя время после съезда старики вернулись обратно в прежнее жильё.

В Beholder 2[ | ]

Нельзя повлиять на судьбу данного персонажа.

Роль в игре[ | ]

В Beholder[ | ]

Марк участвует в нескольких квестах начала игры, зачастую связанных с Клаусом Шиммером и помощью ему.

В Beholder DLC[ | ]

Марк участвует в нескольких дополнительных квестах, включая один из линии заданий семей Шиммеров и Манишеков.

В Beholder 2[ | ]

Марк фигурирует только в задании Карл Ноль, являясь необходимым героем для его выполнения.

Информация[ | ]

В Beholder[ | ]

Характеристики[ | ]

Icon fishing rod Любит рыбачить
Способ получить информацию:

- поговорить с Розой Ранек о нём.

- найти в квартире удочку (характеристика).

Bubble alcohol Пьёт алкоголь
Способ получить информацию:

- увидеть пьющим в квартире или на кухне.

Bubble smoking Icon tobacco Курит трубку
Способ получить информацию:

- увидеть курящим в квартире или на крыльце.

- найти в квартире табак (характеристика).

Icon chess Играет в шахматы
Способ получить информацию:

- найти в квартире шахматный набор.

Icon stamp album Коллекционирует марки
Способ получить информацию:

- найти в квартире альбом с марками.

Нарушения[ | ]

Bubble reading Читать книги
Способ получить информацию:

- увидеть читающим в квартире.

Bubble war Разговоры о войне
Способ получить информацию:

- увидеть разговаривающим.

Icon gun Пистолет
Способ получить информацию:

- найти в квартире пистолет (во время и после квеста Страх и ненависть).

В Beholder DLC[ | ]

Характеристики[ | ]

Bubble alcohol Пьёт алкоголь
Способ получить информацию:

- увидеть пьющим в квартире или на кухне.

Bubble reading Любит читать
Способ получить информацию:

- увидеть читающим в квартире.

Bubble smoking Icon tobacco Курит трубку
Способ получить информацию:

- увидеть курящим в квартире или на крыльце.

- найти в квартире табак (характеристика).

Icon chess Играет в шахматы
Способ получить информацию:

- найти в квартире шахматный набор.

Icon stamp album Коллекционирует марки
Способ получить информацию:

- найти в квартире альбом с марками.

Icon fishing rod Любит рыбачить
Способ получить информацию:

- найти в квартире удочку.

Нарушения[ | ]

Icon caviar Красная икра
Способ получить информацию:

- найти в квартире красную икру.

В Beholder 2[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Дополнительно[ | ]

Нет возможности узнать дополнительную информацию данного персонажа.

Предметы[ | ]

В Beholder[ | ]

В квартире[ | ]

Особые[ | ]

В Beholder DLC[ | ]

В квартире[ | ]

Особые[ | ]

В Beholder 2[ | ]

В наличии[ | ]

Не имеет личных вещей.

Особые[ | ]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Задания[ | ]

В Beholder[ | ]

Выдаёт[ | ]

Участвует[ | ]

В Beholder DLC[ | ]

Выдаёт[ | ]

Участвует[ | ]

В Beholder 2[ | ]

Выдаёт[ | ]

Не выдаёт заданий.

Участвует[ | ]

Факты[ | ]

  • Все рапорта на Марка Ранека отклоняются с комментарием: "Код 4087. Субъект под защитой Государства".
    • Примечательно, что Марк является единственным героем с кодом защиты в Beholder, которого ни при каких обстоятельствах нельзя убить.
    • Если присмотреться на заглавный экран первой части, то в одном из мониторов можно заметить, как Слуга Народа избивает Марка на кухне, вопреки возможности его ареста в самой игре.
  • Если спросить Марка про жену, то помимо прочего он добавит: "Еще бы капустой от нее не пахло.". Это является отсылкой к роману Джорджа Оруэлла "1984", в котором в вестибюлях жилого дома "Победа" был постоянный запах вареной капусты.

Связанные достижения[ | ]

В Beholder[ | ]

Иконки Название Описание
Die like you mean it trophy1 Достукался Погибнуть от рук жильца

В Beholder DLC[ | ]

Не связан с какими-либо достижениями напрямую.

В Beholder 2[ | ]

Иконки Название Описание
Doesn't look like anything to me trophy Сценаристы сиквела без фантазии вообще! Довести Карла до слез. Задолбали вы с этим Карлом! Ничего нового придумать не можете!

Галерея[ | ]

Advertisement