Концовки игры Beholder: Conductor. Всего в игре есть 4 промежуточные концовки и финальные. Финальные концовки являются составными из трёх частей: судьба посла, состояния бомбы и судьбы Смитов. Ниже представлен их список с требованиями для получения и описанием событий.
Арест[]
Требования: попасть под арест.
Концовка демонстрирует коридор вагона, где за арестованным главным героем, традиционно для серии игр, наблюдает толпа вокруг. Закадровый голос повествует о том, что Уинстона после ареста заменят на другого проводника, а про судьбу Смита так и никто никогда не узнает.
Способ попадания под арест:
- Достигнуть отрицательного значения ресурсов: денег или авторитета
- Игнорировать звонок телефона
- Провалить любое из заданий: Набрать 1500$, Собрать 15000$ на взятку; Подготовка к празднику
- Иметь в инвентаре пистолет во время убийства Генри Кольта
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Особое мнение | Окажитесь арестованным за несовершенное преступление |
Убийство[]
Требования: спровоцировать человека на убийство.
Концовка демонстрирует, как стражи порядка выносят мешок с трупом Уинстона из вагона поезда. Закадровый голос повествует о том, как полицейские бросили труп Смита в общую могилу с другими умершими на ближайшей станции и вскоре при помощи бульдозера закапали саму яму.
Способ провокации на убийство:
- Луиза Манишек убивает Уинстона при попытке напасть на неё в задании Открытая дверь/при выборе игрушки в качестве награды в квесте Питание пассажиров и не геройствовании в задании Открытая дверь, если ранее игрок не забирал у неё пистолет и выполнил задание Пирожные для стражей через выдачу пирожных полицейским.
- Гневко Вуйчик убивает Уинстона при сдаче стражам порядка свертка с контрабандой при условии, что квест Игроки в карты не был выполнен или выполнен через приглашение Мишель/при взятии с его багажа фамильной драгоценности и расспросах о том, откуда она появилась в его багаже во время задания Фамильная ценность.
- Славомир Коваль убивает Уинстона при просьбе ему покинуть купе, настаивании и угрозах при помощи пистолета/при просьбе Вито Хоффа покинуть купе, настаивании и угрозах при помощи пистолета/при просьбе Богдана Горака покинуть купе, настаивании и угрозах при помощи пистолета.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Первая смерть случается в сердце | Погибните от рук Луизы |
![]() |
Момент, когда он вас убивает | Получите пулю за сдачу контрабанды полиции |
Неудачный побег в одиночку[]
Требования: забрать у Луизы пистолет; выполнить задание Пирожные для стражей через выдачу пирожных Якову; выполнить задание Открытая дверь, а потом пригрозить пистолетом полицейским.
Концовка демонстрирует, как Уинстон останавливает поезд и сбегает из него в открытое поле. Закадровый голос повествует о том, что позже Уинстона поймали и расстреляли за попытку освобождения заключённых.
Неудачный побег с Манишеками[]
Требования: забрать у Луизы пистолет; не выполнять задания Любимое блюдо Луизы/Пирожные для стражей; выполнить задания Открытая дверь, а потом пригрозить пистолетом полицейским.
Концовка демонстрирует, как Уинстон останавливает поезд и вместе с Манишеками сбегает из него в открытое поле. Закадровый голос повествует о том, что позже всех троих поймали и расстреляли.
Убийство посла[]
Требования: не менять/забрать пистолет у Барта.
Является первой частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как Барт стреляет в Йозефа Мудру, убивая его и план устроить провокацию, убив собственного посла мира срабатывает. Закадровый голос повествует о том, что после того, как Барт сыграл свою роль, майор Саргас пристрелил его, как предателя.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Марс вечен | Не сумейте предотвратить провокацию и взрыв |
Спасение посла[]
Требования: подменить пистолет у Барта на наградной.
Является первой частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как Барт пытается застрелить Йозефа Мудру, но его пистолет заклинивает и план устроить провокацию, убив собственного посла мира, с треском провалился. Закадровый голос повествует о том, что после неудачного покушения Барт выложил делегации Вальверде все детали своей секретной миссии. Показанный в прямом эфире, столь грязный приём раскрыл глаза на Мудрого Вождя и привёл к резкому росту последователей "Нового Завтра".
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Que Será, Será | Предотвратите провокацию и взрыв, не имейте связей с Мишель, воссоединитесь с семьей и котом |
Взрыв бомбы[]
Требования: повернуть ключ от запала налево; дать майору Саргасу добраться до локомотива поезда; при оттаскивании запала или нахождении в локомотиве быть пойманным Саргасом и выкрутиться из ситуаций.
Является второй частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как ядерная бомба всё-таки взорвалась, уничтожив и делегацию Вальверде, и поезд, и сам город Арньео. Закадровый голос повествует о том, что мощь Великого Государства ужаснуло весь мир, и Вальверде было вынуждено подписывать унизительную для них капитуляцию. Вскоре, порядки Великого Государства стали распространяться и на территории Вальверде.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Марс вечен | Не сумейте предотвратить провокацию и взрыв |
Деактивация бомбы[]
Требования: повернуть ключ от запала направо или успеть оттащить запал до конца вагона-купе ВИП-класса.
Является второй частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как Уинстон деактивирует запал при помощи ключа или оттаскивает его. Закадровый голос повествует о том, что ядерная бомба, вмонтированный в локомотив попало в руки Вальверде, что позволило их инженерам быстро догнать Великое Государство в гонке вооружений. И когда стало понятно, что силы сторон сравнялись и в ядерном конфликте победителей не будет, обе страны выли вынуждены сесть за стол переговоров.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Чикхаи Бардо | Погибните от взрыва запала |
![]() |
Que Será, Será | Предотвратите провокацию и взрыв, не имейте связей с Мишель, воссоединитесь с семьей и котом |
Гибель семьи[]
Требования: повернуть ключ от запала налево; дать майору Саргасу добраться до локомотива поезда; при оттаскивании запала или нахождении в локомотиве быть пойманным Саргасом и выкрутиться из ситуаций.
Является третьей частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как ядерный взрыв стерел с лица земли весь город в том числе, и семью Смита. Закадровый голос повествует о том, что Уинстон так и не узнал, что на перроне станции его ждали его живая жена и повзрослевший сын. Судьбе всё же так было угодно, чтобы находясь так близко друг от друга, члены одной семьи так и не смогли воссоединиться.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Марс вечен | Не сумейте предотвратить провокацию и взрыв |
Самопожертвование[]
Требования: успеть оттащить запал до конца вагона-купе ВИП-класса.
Является третьей частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как взрыв запала произошёл в вагоне-складе, достаточно далеко от локомотива. Сам же Уинстон пожертвовал собой, чтобы главный заряд не сдетонировал и бомба не взорвала весь город. Закадровый голос повествует о том, что семья Смита, ожидавшая его на перроне станции, так и не узнала, что стало с их мужем и отцом.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Чикхаи Бардо | Погибните от взрыва запала |
Перестрелка[]
Требования: При оттаскивании или деактивации запала быть пойманным Саргасом и выстрелить в него при наличии пистолета.
Является третьей частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как в локомотиве поезда лежат трупы Уинстона и Саргаса в лужах крови, а рядом с ними деактивированный запал и пистолеты. Закадровый голос повествует о том, как на перроне станции его ждали повзрослевший сын и живая жена. Когда раздались выстрелы в локомотиве, они поняли, что произошло что-то непоправимое. После выяснения всех деталей, военные следователи Вальверде выдали семье Смита его тело, чтобы те смогли похоронить его, как героя.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Большая пушка | Погибните в дуэли |
Воссоединение[]
Требования: повернуть ключ от запала направо.
Является третьей частью финальной концовки.
Концовка демонстрирует, как Уинстон незаметно сошёл на перрон станции Арньео, где его уже ждали живая жена и повзрослевший сын. Закадровый голос повествует о том, что когда в начале войны начались гонения на уроженцев Южной Бореи, "Новое завтра" помогло сбежать им из Великого Государства, инсценировав казнь и в этом им помог брат Тома. Роковая случайность в виде смерти почтальона во время погромов не дало сообщить об этом Уинстону, и с тех пор они не теряли надежды его отыскать. Но теперь семья наконец-то воссоединилась.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Que Será, Será | Предотвратите провокацию и взрыв, не имейте связей с Мишель, воссоединитесь с семьей и котом |
Кот[]
Являются составным третьей частью финальной концовки.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Que Será, Será | Предотвратите провокацию и взрыв, не имейте связей с Мишель, воссоединитесь с семьей и котом |
Требования и варианты:
Смерть:
* Кот умирает при провалах задания Покормить кота, Особый корм или Корм для кота.
* Кот умирает при провале Болезнь кота.
* Кот умирает, если оставить его у Шанталь Мураховской.
Уход:
* Кот уходит из поезда, если его отпустить в заданиях Избавиться о кота (A) и Избавиться о коте (B).
* Кот уходит из поезда, если отдать его Петеру.
При смерти или уходе кот не будет показан в концовках.
Кот будет присутствовать во всех концовках при выживании.
В концовках Самопожертвования, Перестрелки и Воссоединения кот остаётся у семьи Смита.
Мишель[]
Являются составным третьей частью финальной концовки.
Связанные достижения
Иконки | Название | Описание |
---|---|---|
![]() |
Que Será, Será | Предотвратите провокацию и взрыв, не имейте связей с Мишель, воссоединитесь с семьей и котом |
Мишель будет присутствовать во всех концовке Воссоединения в виде фото.
В концовке Воссоединения, если Уинстон переспал с ней, то он до конца своих дней будет скрывать свою тайну от семьи.
В концовке Воссоединения, если Уинстон не переспал с ней, то он останется верен своей семье до конца своей жизни.
Факты[]
- В концовке Ареста присутствует ляп: из купе №2 в вагон-купе третьего класса будет выглядывать пассажир, даже если в самом купе никто не проживает.
- Несмотря на то, что в игре у солдата Вальверде за спиной висит винтовка, в концовках Убийства и Спасения посла она у него будет отсутствовать. Это является ляпом разработчиков.
- Даже, если игрок забрал у Барта пистолет и последний убил Йозефа ножом, то в концовке Убийства посла всё равно будет показываться катсцена, где Барт застрелил посла. Это также является ляпом разработчиков.
- В концовках Убийства и Спасения посла возле делегации Вальверде будет стоять оператор с камерой, которого в игре соответственно нет.
- Вопреки тому, что сцена из концовки Перестрелки происходит в локомотиве и с деактивированным запалом, в игре она может быть получена даже вне локомотива и с не деактивированным запалом.