Beholder Wiki
Advertisement

«Либо они перестанут делать ошибки... Либо их придётся заменить на тех, кто ошибок не делает.»
Исаак Вайнберг


Клоны - функциональные персонажи в Beholder 2.

Появления[ | ]

Клоны заменяют коллег на рабочих местах при смерти, аресте или увольнении. Замещают Питера Донга, Эмму Хазер, Марко Леграна, Магду Ракович, Джона Смита, Глорию Мелфи, Хэнка Райта, Стивена Докинга, Горацио Ньюпорта, Марию Кури и Эвана Редгрейва.

Клоны в зале общей работы этажа 25 находятся на нём до конца игры.

Во время работы на этаже 25 протагонист программирует клонов.

Также клоны арестовывают Эвана в лаборатории.

Клоны как фоновые герои также появляются на зале общей работы этажа 25 и лаборатории.

Присутствуют в концовках Вайнберга.

Описание[ | ]

Личность[ | ]

При появлениях[ | ]

Клоны показаны безэмоциональными существами, не созданными ни для чего кроме работы. Соблюдая заложенную в них программу, они никогда не позволят отвлечь себя от исполняемого труда.

При работе на этаже 25[ | ]

При программировании клонов им можно вложить такие качества как сила, интеллект, творчество, патриотизм и выносливость, в зависимости от имеющихся данных.

В будущем[ | ]

По словам Горацио Ньюпорта из будущего, помимо указанных выше качеств, клоны из-за ошибки сохранили в себе подавленную агрессию, которую в дальнейшем начнут проявлять, считая людей несовершенными, устав им подчиняться и начав их убивать.

Предыстория[ | ]

Клонов начали производить спустя время после того, как Карл Штейн стал эталоном образцового гражданина.

Судьба[ | ]

При появлениях[ | ]

Кроме как назначения их на работу взамен других коллег, на судьбу клонов нельзя никак повлиять.

При работе на этаже 25[ | ]

Игрок может по своему усмотрению настроить физические характеристики клона и выбрать его работу. Если критерии сошлись менее, чем на два жёлтых (2 и меньше лампочек на шлеме), то бракованный клон отправляется на утилизацию, если же более (3 и больше лампочек на шлеме), то клон отправляется на распределение по работе.

В будущем[ | ]

По словам Горацио Ньюпорта из будущего, клоны начали убивать людей, во время его прихода уже уничтожив все "другие цели", кроме укреплённого секретного научного объекта, на котором работали Горацио и другие учёные.

После произошедшего, во втором появлении Ньюпорт из будущего расскажет, что он и его Босс провели вакцинацию Карлов от всех болезней и у них выработался иммунитет ко всему. Но вакцинация оказалась бракованной, из-за чего произошла генетическая модификация клонов с биологической бомбой в 23 поколения, из-за которой они стали носителями борейской лихорадки. Заражение началось после раскопок группой клонов старого могильника, вслед за чем они перезаражали себя и людей.

После устранения ошибок, клоны продолжат существование и работу в спокойном режиме.

В концовках Вайнберга[ | ]

После включения "Хеймдалля" под управлением Исаака Вайнберга, все граждане страны были отправлены на переработку в биоматериал для клонов. Вскоре после, Карлы заменили людей во всём мире.

Роль в игре[ | ]

Карлы не играют особой выгоды для игрока при появлениях, исключая клона, заменяющего Магду Ракович при задании Коллектор, и клонов в зале общей работы этажа 25 в квесте Эпидемия.

Остальные клоны имеют сугубо функциональную или наративную роль.

Информация[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данных персонажей.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данных персонажей.

Дополнительно[ | ]

Нет возможности узнать дополнительную информацию данных персонажей.

Предметы[ | ]

В наличии[ | ]

Не имеют личных вещей.

Особые[ | ]

Не имеют и не выдают особых предметов.

Задания[ | ]

Выдают[ | ]

Не выдают заданий.

Участвуют[ | ]

Факты[ | ]

  • Примечательно, что в задании Победа или смерть! клоны будут зарабатывать столько же очков, столько и заменяемые ими коллеги.
  • Вопреки распространению клонов в Beholder 2, в Beholder 3 они не имеют никаких появлений и упоминаний.

Связанные достижения[ | ]

При появлениях[ | ]

Иконки Название Описание
Collective Immunity trophy Коллективный иммунитет Вакцинировать всех Карлов

При работе на этаже 25[ | ]

Иконки Название Описание
Dirty Hundred trophy Не этично, зато аутентично Обработать 100 объектов на 3 этаже

Другое[ | ]

Клоны изображены на достижениях Beholder "Золотой Стандарт" и "Эталоны по Талонам" на PC версии и также на достижении "Эталоны по талонам" на консольных версиях.

Галерея[ | ]

Advertisement