В игре Beholder: Conductor можно получить задания. Принятые задания отображаются в верхнем левом углу экрана и в журнале. Многие задания имеют ограничение по времени. Чтобы получить награду, нужно выполнить условия квеста в установленный срок. В награду за успешное выполнение задания можно получить ресурсы и предметы от персонажей.
Сюжетные задания[]
Сюжетные задания представляют собой основные квесты в игре, которые при выполнении двигают собой сюжет дальше. Как правило, провал этих квестов ведёт к концовкам игры, или же они не пропускаемы в принципе.
Дополнительные задания[]
Дополнительные задания представляют собой побочные квесты, не имеющие прямого отношения к движению сюжета. Тем не менее, такие задания могут повлиять на основную игру впоследствии, или же просто наградить игрока интересными событиями, нужными предметами и т.п. .
Взаимодействия[]
Взаимодействия по сути своей также являются заданиями, но без фиксирования их в журнале. Зачастую, возможность подобных взаимодействий появляется только при конкретных условиях.
Обратите внимание, что все перечисленные взаимодействия имеют неофициальные названия.