Beholder Wiki
Advertisement

«Дорогая супруга. Умеет поддержать и ободрить. Но с ней лучше не спорить.»
— Внутриигровое описание Анны в Beholder


Анна Штейн - один из основных персонажей Beholder, упоминаемый персонаж Beholder DLC и единичный персонаж Beholder 2. Является членом семьи Штейн и одним из жильцов дома в Beholder.

Появления[ | ]

В Beholder[ | ]

Проживает в доме изначально в квартире №0 и остаётся в нём до ареста или смерти.

Присутствует во всех концовках со своим участием физически и при отсутствии в концовках нахождения в стране с Мартой на фото.

В Beholder DLC[ | ]

Присутствует во всех концовках.

В Beholder 2[ | ]

Упоминается и появляется как симуляция в задании Карл Ноль.

Описание[ | ]

Личность[ | ]

Анна - суетливый и эмоциональный человек. Она очень дорожит членами своей семьи, а потому при угрозе их благополучия может впадать в сильное беспокойство, панику и порой даже агрессию. В остальных случаях, Штейн показывает себя иногда придирчивой, но в целом оставаясь вежливой и добросердечной к другим людям.

Предыстория[ | ]

Когда Карлу было 18 лет, он и Анна начали встречаться, поженившись уже через три года.

До начала событий игры в Beholder, Анна вместе со своей семьёй проживали в однокомнатной квартире.

Судьба[ | ]

В Beholder DLC[ | ]

В концовках демонстрируется лишь приезд Штейнов в дом.

В Beholder[ | ]

Анна может быть арестована, как и большинство персонажей. Она умирает от передавливания толпой и машинами от стачки рабочих при выполнении задания Под подозрением (B) через рассказ правды про Антона Грубица. Также Анна совершает самоубийство ядом, если Патрик и Марта умирают.

Как и все жильцы во время проживания, Анна может умереть от взрыва бомбы при провале одного из заданий: Шутки кончились, Тик-так, бум! или Производство патриотов.

В концовках ареста или смерти Штейн умирает в дальнейшем до конца года при неназванных обстоятельствах. В концовке Поимки на границе она также умирает, но уже от расстрела. В концовках Нахождения в стране Анна дальше проживает в доме со своей семьёй, с течением времени устраиваясь на работу. В Заграничных концовках Штейны обживаются в новой стране, вскоре после открывая кафе, которым Анна начинает управлять. В концовке Клонирования дальнейшая жизнь Анны не раскрывается, однако также намекается на её смерть

До Beholder 2[ | ]

В каноне второй части Карла забирают на клонирование как образцового гражданина, после чего Анну приходят выселять из дома. Во время этого, она выстреливает в Бруно Хэмпфа, за чем следует расстрел уже самой Штейн.

Роль в игре[ | ]

В Beholder[ | ]

Анна выдаёт большинство заданий связанных с семьёй и играет роль в нескольких других квестах. Также она имеет одно из самых выгодных финансовых взаимодействий в игре в виде выдачи дорогостоящей золотой броши в обмен на земляничное мыло.

В Beholder 2[ | ]

Анна в обличии симуляции принимает участие в миссии Карл Ноль.

Информация[ | ]

В Beholder[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Bubble reading Читать книги
Способ получить информацию:

- увидеть читающей в квартире.

Icon duck Уточка
Способ получить информацию:

- найти в квартире уточку.

Bubble crying Плакать
Способ получить информацию:

- увидеть плачущей в квартире (в квесте Последний рывок и при смерти Патрика Штейна или Марты Штейн).

В Beholder 2[ | ]

Характеристики[ | ]

Нет возможности записать характеристики данного персонажа.

Нарушения[ | ]

Нет возможности зафиксировать нарушения данного персонажа.

Предметы[ | ]

В Beholder[ | ]

В квартире[ | ]

Особые[ | ]

В Beholder 2[ | ]

В наличии[ | ]

Не имеет личных вещей.

Особые[ | ]

Не имеет и не выдаёт особых предметов.

Задания[ | ]

В Beholder[ | ]

Выдаёт[ | ]

Участвует[ | ]

В Beholder 2[ | ]

Выдаёт[ | ]

Не выдаёт заданий.

Участвует[ | ]

Факты[ | ]

  • При смерти Анны, Патрик, Марта и Антон придут скорбеть на место её смерти, как и наоборот.
  • Анна является единственным героем в серии, которая воспроизводит нарушение действия в трёх разных случаях.

Связанные достижения[ | ]

В Beholder[ | ]

Иконки Название Описание
Die like you mean it trophy1 Достукался Погибнуть от рук жильца
Family guy trophy6 Семейный Человек Попытаться наладить отношения с семьей
Bad time stories trophy13 Сказки на Ночь Настроить агитмашину на волну с детскими сказками
23beholden to no one trophy23 Бобыль Вся семья погибла (в режиме "Стажер")
Trophy 23 Solitary Man Сам Себе Семья Из семейного у меня только трусы
24most lmportant thing trophy24 Ячейка Общества Вся семья осталась жива (в режиме "Стажер")
Trophy 24 Social Unit Самое Главное Вся семья осталась жива

В Beholder 2[ | ]

Иконки Название Описание
Doesn't look like anything to me trophy Сценаристы сиквела без фантазии вообще! Довести Карла до слез. Задолбали вы с этим Карлом! Ничего нового придумать не можете!

Галерея[ | ]

Advertisement