- «Советую глубже изучить человеческую натуру: её страхи, пределы возможного, болевые точки. Это поможет добиваться желаемого и получать от работы удовольствие.»
- — Альберт
Альберт Де Сальво – один из основных персонажей Beholder 2. Является одним из начальников в Министерстве.
Появления[]
Изначально работает в кабинете начальника этажа 12. Остаётся на рабочем месте до ареста.
Присутствует в собственной хорошей концовке.
Описание[]
Личность[]
Альберт первоначально показан достаточно спокойным и даже хладнокровным человеком. Однако по выполнению поручений, он начинает раскрываться с куда более эмоциональной стороны. Де Сальво стремится к изучению психической натуры человека, желая подчинять себе умы других в процессе пыток. Этим начальник демонстрирует не только высокомерие, но и отсутствие жалости к кому бы то ни было из людей.
Предыстория[]
За время работы в Министерстве, Альберт обзавёлся местом начальника на этаже 12, ещё в начале наняв на работу Роуз Эвердин, а затем приведя весь этаж в страх от себя. Кроме того, Де Сальво стал членом организации "Ближний Круг", в которой находились люди, реально управляющие страной. Вместе с ними, он участвовал в разработке проекта "Хеймдалль". Ближе к концу разработки, Альберт начал политическую борьбу с другими претендентами на проект. Помимо прочего, начальник известен подозрениями в частых пытках и убийствах людей.
Судьба[]
Альберту можно помочь в сборе принадлежностей и его коллекции вещей по миссиям Пленка и скотч, Медицинские инструменты и Расхититель библиотеки. По квесту Вынести мусор мы решаем судьбу одной из предыдущих жертв начальника – Фреда, а в Обыск этажа уже другого человека – Робиндраната Райта, которого можно пытать совместно с Де Сальво или же как либо договориться об освобождении. В возможном следующем поручении Охота на людей мы можем помочь найти следующую жертву маньяка, позже или также совместно пытая найденного с ним, или попытавшись отказать, приведя к квесту Что тобой управляет?, в котором выбор падёт на судьбы уже других людей и одной маленькой девочки. Если игрок закрывает задание Расследование, то Де Сальво арестовывают. В наказание он будет отправлен на расстрел.
В собственных концовках, при выдаче прав администратора ему, Альберт сперва проводит арест Эвана (если протагонист не достиг доверительных отношений с ним), а затем с помощью "Хеймдалля" превращает Великое Государство в стагнирующую страну, где люди почти постоянно испытывали животных страх, не работая и лишь пытаясь спрятаться. Если Редгрейв подружился с Де Сальво, то в финале он становится вторым человеком после начальника, разделяя увлечение к убийству людей. Однако впоследствии, народ стал бояться его больше, чем Де Сальво, а потому Альберт сам поймал Эвана, после чего нескончаемо пытал его.
Роль в игре[]
Альберт является одним из начальников, выдавая свою линию заданий, способную хорошо наградить игрока авторитетом. Вне этого, он также участвует в нескольких других заданиях по этажу (в частности перекрёстно линии Хэнка Райта). Де Сальво фигурирует в получении собственных концовок, при условии, что он не был отправлен под арест ранее.
Информация[]
Характеристики[]
Его все боятся
Боятся настолько, что просят не рассказывать ему о том, что его боятся.
Цена: 50 ОА
Способ получить информацию:
- поговорить с Хэнком Райтом о нём.
Альберт Де Сальво любит собак
Оказывается, Альберт Де Сальво очень любит собак и посещает выставки животных.
Цена: 25 ОА
Способ получить информацию:
- посмотреть письмо "Ежегодная выставка собак" в его терминале.
Пароль от секретной папки в терминал Де Сальво
Пароль от секретной папки в терминале Де Сальво – "Спок". Это имя его собаки.
Цена: 25 ОА
Способ получить информацию:
- поговорить с охранником на выставке о его собаке.
Альберт Де Сальво – маньяк
Де Сальво построил под кабинетом комнату для пыток.
Цена: 50 ОА
Способ получить информацию:
- пройти в пыточную.
Альберт зол на меня
Альберт Де Сальво разозлился на меня за выбор, который я сделал.
Цена: 0 ОА
Способ получить информацию:
- поговорить с ним о немедленном освобождении Робиндраната Райта (в квесте Обыск этажа).
Не нашли общий язык
Альберт Де Сальво остался мной недоволен.
Цена: 0 ОА
Способ получить информацию:
- отменить задание Пленка и скотч.
- отменить задание Медицинские инструменты.
- отменить задание Расхититель библиотеки.
- отменить задание Вынести мусор.
- отменить задание Охота на людей.
- выполнить задания Что тобой управляет? и Путь наверх.
Нашли общий язык
Альберт Де Сальво теперь мой друг.
Цена: 0 ОА
Способ получить информацию:
- выполнить задание Охота на людей через согласие на пытки жертвы.
Нарушения[]
Альберт Де Сальво убивает детей
Ужас, я узнал, что Альберт пытает и убивает детей!
Цена: 25 ОА
Способ получить информацию:
- открыть железную деву.
Дополнительно[]
Арестован
Не стоит надеяться на оправдательный приговор.
Цена: 0 ОА
Способ получить информацию:
- посмотреть кат-сцену ареста (после квеста Расследование).
Предметы[]
В кабинете[]
Иностранные наручные часы
Биометрический сейф
Пульт. Появляется во время квеста Что тобой управляет?.
В пыточной[]
Особые[]
Не имеет и не выдаёт особых предметов.
Задания[]
Выдаёт[]
- Пленка и скотч
- Медицинские инструменты
- Расхититель библиотеки
- Вынести мусор
- Заметая следы
- Страшная правда
- Воссоединение семьи
- Охота на людей
- Что тобой управляет?
Участвует[]
Факты[]
- Если отказаться выполнять задание Охота на людей через возмущение или выполнить задание Что тобой управляет? через отказ принимать решение, то Альберт отправит Эвана под арест. Аналогичное происходит, если после открытия задания Воссоединение семьи поговорить с ним.
- Альберт является единственным начальником, линия заданий которого зависит от другого героя. Если написать рапорт на Хэнка Райта, то продолжить квесты через Охота на людей будет нельзя, так как Робиндраната Райта и других взаимодействий с ним также не будет.
- После ареста Альберта в пыточную будет невозможно пройти, ввиду блокировки его терминала.
- Это является единственным случаем в игре, при котором возможность получения оставшихся биометрических сейфов станет недоступной.
- Во время квеста Что тобой управляет?, обыск стола Альберта не занимает времени.
- Альберт является единственным героем в игре, затраты времени на обыск личных вещей которого могут меняться.
- Альберт является одним из персонажей Beholder 2, имеющих уникальную модель терминала ("Борщевик"). Другими такими является Пит Фергюсон, Горацио Ньюпорт и Исаак Вайнберг.
- Альберт отсылает к реально существующему человеку по имени Альберт Де Сальво. Помимо одинакового имени, игровой персонаж и реальный человек являлись убийцами и садистами. Также стоит отметить большое внешнее сходство прототипа с героем.
- В начале 1970-х законодательное собрание Техаса единогласно проголосовало за резолюцию, в которой маньяка хвалили за «нетрадиционные методы по контролю численности населения». Автор проекта хотел показать, что местные чиновники подписывают документы не глядя, назвал все это первоапрельской шуткой и отозвал инициативу. Это также частично отсылает на оправдание убийств Альберта в игре.
Связанные достижения[]
Галерея[]
-
Альтернативная иконка Альберта
-
Фотография Альберта в терминале
-
Фотография Альберта в терминале
-
Альберт на превью видеозаписи в главном терминале
-
Альберт на карточке Steam
-
Коллекционная карточка Steam с Альбертом
-
Металлическая коллекционная карточка Steam с Альбертом
-
Прототип Альберта – реальный человек Альберт Де Сальво
-
Альберт в достижении "Гекатомба" на PC версии
-
Альберт в достижении "DOKA 2" на версии PS4
-
Альберт в достижении "DOKA 2" на версии XBox
-
Альберт в достижении "Простая математика" на версии PS4
-
Альберт в достижении "Простая математика" на версии XBox
-
Альберт в достижении "Гекатомба" на версии PS4
-
Альберт в достижении "Гекатомба" на версии XBox